﻿using UnityEngine;
using System.Collections;
#if UNITY_EDITOR
using Sirenix.OdinInspector;
#endif
namespace XSlate.Runtime {
    public class XDirectableData
    {
        [BoxGroup("基础数据")]
        [LabelText("起始时间点")]
        [Tooltip("为当前CutScene的相对时间点 600 表示在cutScene运行了600ms的时候")]
        [DisableInEditorMode]
        public long RelativelyStartTime;
        [BoxGroup("基础数据")]
        [LabelText("结束时间点")]
        [Tooltip("为当前CutScene的相对时间点 600 表示在cutScene运行了600ms的时候")]
        [DisableInEditorMode]
        public long RelativelyEndTime;
    }
}
